Слово модели можно трактовать по-разному. Сейчас мы говорим о моделях для SD. У SD есть базовые модели. Это те которые обучили в стабилити. Обучение базовой модели — это очень ресурсоёмкое дело, недоступное простому смертому. Но базовую модель можно дообучать на своих данных, тем самым улучшая качество генерации. Есть несколько способов дообучения моделей. Чаще всего, более сложные и ресурсоёмкие методы дают более качественный результат, а быстрые и лёгкие методы дают результат похуже. Однако, каждый метод хорош для решения своей узкой задачи. Результатом становится либо файл, который заменяет файл основной модели, либо файл, подключаемый дополнительно.
Итак, есть несколько типов моделей.
Избранные чекпоинты для SD для разных версий:
# Каталоги моделей
Два самых больших каталога, которые мне удалось найти к текущему моменту
Модели бывают нескольких типов. Вот ключевые
- Чекпоинты
- Лоры
- Текстурная инверсия (эмбединги?)
- Дримбув (?)
Модели для Inpaint
VAE
Разобрать модели